Con el Curso de Diseño de Productos Editoriales Multimedia (en Valladolid) aprenderás a Desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes físicos digitales; determinando los aspectos de funcionalidad, interacción y usabilidad, definiendo su arquitectura, realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para obtener el producto, gestionando y controlando la calidad del producto editorial multimedia.
Más información e inscripciones en proyectos2@focyl.com y en el 983 22 84 99.
Modalidad
Presencial.
Lugar
Valladolid (C/ Las Mercedes, 7-9 47006 Valladolid).
Duración
110 horas
Fechas de impartición
Del 09 de diciembre al 26 de enero 2026
*Vacaciones del 22 de diciembre al 07 de enero
Horario
De 09:00 A 14:00 horas
Entidad impartidora
Formación Castilla y León.
Coste
Curso gratuito.
Certificación
Módulo de Nivel 3.
Contenidos formativos
1. Fundamentos creativos del diseño gráfico de productos editoriales multimedia
– Principios de asociación psicológica
– Principios de composición
– El contraste de tono y de escala
– Bases de la síntesis visual
– La imagen como elemento de comunicación
– Teoría del color
– El color. Simbolismo asociado a los colores.
2. Proceso de Diseño de productos editoriales multimedia
– Producto editorial multimedia: qué es y cómo se desarrolla.
– Especificaciones sobre los productos multimedia editoriales. Tipos y plataformas.
– La gestión del proyecto editorial multimedia. Adaptación y nuevos parámetros.
– Innovación y conceptos concretos respecto a los procesos editoriales tradicionales.
– El trabajo en equipo: creación del grupo de trabajo.
– Fases del proyecto: de la idea al usuario.
– Derechos de autor del proyecto editorial multimedia
– Bocetos de productos editoriales multimedia.
– Comunicación del equipo editorial con el equipo de desarrollo de contenidos multimedia
– Presentación de los rasgos generales específicos del producto
– La navegación en productos editoriales multimedia
– Estándares de calidad.
– Accesibilidad
– Normativa de seguridad, salud y protección ambiental.
3. Diseño gráfico de pantallas
– Espacios gráficos de las pantallas:
– Fases del diseño: idea, desarrollo e integración. La organización del trabajo.
– Creación de elementos gráficos y texturales. Utilización de bancos de
imágenes.
– Utilización del color en el diseño:
– El texto y su codificación. Lenguaje básico sobre tipografía.
– La tipografía. Estilos y características específicas del medio.
– Características técnicas y de legibilidad de las tipografías digitales
– Aplicación del diseño gráfico en el desarrollo de pantallas. La importancia del
guión previo.
4. Uso de herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia.
– Software más habitual.
– Aplicaciones de software libre.
– Uso de herramientas informáticas para la edición de tipografías.
– Aplicaciones para el diseño y creación de imágenes.
– Aplicaciones de tratamiento de fotografía digital.
– Trabajar con escáneres.
– Utilización de cámaras digitales.
– Software de dibujo vectorial.
– Aplicaciones de retoque de imágenes y efectos 2D y 3D.
– Aplicaciones para crear animaciones y clips de vídeo.
– Librerías de efectos y objetos.
– Herramientas de retoque, ajustes de color, tamaño, filtros, conversión entre
formatos, compresión u otros.
– Software de maquetación: integración de imágenes y textos
– Realidad virtual.
Dirigido a
Desempleados con cupo para ocupados en caso de existir plazas libres.
Requisitos:
Se debe cumplir alguno de los siguientes requisitos:
- Título de Bachiller.
- Certificado de profesionalidad de nivel 3.
- Certificado de profesionalidad de nivel 2 de la misma familia y área profesional.
- Cumplir el requisito académico de acceso a los ciclos formativos de grado superior o bien haber superado las correspondientes pruebas de acceso reguladas por las administraciones educativas.
- Tener superada la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años y/o de 45 años.

Pre Inscripciones
